Le jeu vidéo est un média de plus en plus présent dans les pratiques de la population. En 2015, plus de 73% de la population joue aux jeux vidéo. Et parmi ces joueurs, 85% des 15-19 ans jouent régulièrement. La place culturelle (et économique) du jeu vidéo est indéniable sur notre territoire, autant dans les pratiques que dans la création. Cette dernière est d’ailleurs accompagnée par le CNC. Face à cette dynamique, comment l’éducation aux images peut-elle s’emparer des questions du jeu vidéo dans sa mission d’éducation ?
Cette journée de formation vous propose de découvrir la diversité de l’univers du jeu vidéo actuel et de réfléchir à la manière de réaliser des actions de médiation par et pour le jeu vidéo. Plus précisément, et en lien avec le festival le Réel en Vue et sa programmation de cinéma documentaire, nous discuterons la question du partage d’expériences et des ressentis afin d’organiser un temps d’échange pédagogique autour un atelier jeu vidéo.
Cette formation s’adresse aux professionnel.le.s de l’action culturelle et éducative ayant ou non une expérience de l’éducation aux images et désireux de se former : enseignant.e.s, animateur.trice.s, médiateur.trice.s, programmateur.trice.s, bibliothécaires, artistes- intervenant.e.s etc.
Cette formation gratuite est proposée par IMAGE’EST, Pôle régional d’éducation aux images en Lorraine (PREAI), en partenariat avec le Festival Le Réel en Vue, le Centre Le Lierre de Thionville et le Puzzle de Thionville.
PARTICIPATION GRATUITE DANS LA LIMITE DES PLACES DISPONIBLES ET SUR INSCRIPTION AVANT LE 16 NOVEMBRE AUPRÈS DE LENA QUELVENNEC : lena.quelvennec@image-est.fr
DATE : Vendredi 18 novembre 2022
LIEU : Le Puzzle - 1 place Malraux, 57100 Thionville
REPAS : Des lieux offrant la possibilité de se restaurer seront suggérés aux participants s’ils le désirent.
Olivia Sadier est médiatrice et animatrice évoluant dans les sphères de l’éducation aux images en Lorraine. Elle s’intéresse tout particulièrement à la manière dont le jeu vidéo peut bénéficier des mécanismes et objectifs de l’éducation aux images afin de réaliser une éducation pour le jeu vidéo. L’éducation au jeu vidéo a pour objectif d’inviter le public à jouer et rencontrer un champ culturel majeur au 21è siècle, tout en apportant un questionnement autour du média vidéoludique. Elle amène à rencontrer des oeuvres majeures du jeu vidéo, qui ne sont pas forcément les jeux les plus connus du grand public.
9H30
ACCUEIL CAFÉ
9H45
INTRODUCTION
10H00
LE JEU VIDÉO , DE QUOI PARLE-T-ON ?
DÉCOUVERTE DE L’UNIVERS DES JEUX VIDÉOS LA MÉDIATION POUR ET PAR LE JEU VIDÉO
PRÉSENTATION DE RESSOURCES...
12H00
PAUSE DÉJEUNER
14H00
ATELIERS « JEU VIDÉO-DÉBATS »
MISE EN PRATIQUE DES DISCUSSIONS DU MATIN
PARTAGE D’EXPÉRIENCES AUTOUR DE L’ACTION DE JOUER ENSEMBLE
EXEMPLES D’ATELIERS QUI PEUVENT ÊTRE MIS EN PLACE AUTOUR DU JEU VIDÉO
17H00
BILAN
Flyers de la formationpdf - 3,44 Mo